本文整理汇总了C++中player::gold方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ player::gold方法的具体用法?C++ player::gold怎么用?C++ player::gold使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类player
的用法示例。
在下文中一共展示了player::gold方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void Object::update(float timeDelta, std::vector<Enemy> &enemies, player &hero)
{
// supress warning
int null = enemies.size();
null = null;
//std::cout << "Object - update ";
lifespan -= timeDelta;
//std::cout << "Object lifespan: " << lifespan << std::endl;
if(lifespan < 0.0f)
{
alive = false;
return;
}
if(collidable)
{
switch(type)
{
case 1: // healing item
case 2: // healing item
if(sprite.getGlobalBounds().intersects(hero.sprite.getGlobalBounds()))
{
hero.life += (hero.maxLife * value1); // POTION_HEAL_AMOUNT;
alive = false;
//break;
}
break;
case 6: // coins
case 7: // coins
//std::cout << "Coin update" << std::endl;
if(sprite.getGlobalBounds().intersects(hero.sprite.getGlobalBounds()))
{
//std::cout << "Coin Collide" << std::endl;
hero.gold(value1);
alive = false;
}
break;
default:
break;
}
}
}