本文整理汇总了C++中player::can_unwield方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ player::can_unwield方法的具体用法?C++ player::can_unwield怎么用?C++ player::can_unwield使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类player
的用法示例。
在下文中一共展示了player::can_unwield方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: preset
std::list<std::pair<int, int>> game_menus::inv::multidrop( player &p )
{
p.inv.restack( &p );
p.inv.sort();
const inventory_filter_preset preset( [ &p ]( const item_location & location ) {
return p.can_unwield( *location, false );
} );
inventory_drop_selector inv_s( p, preset );
inv_s.add_character_items( p );
inv_s.set_title( _( "Multidrop" ) );
inv_s.set_hint( _( "To drop x items, type a number before selecting." ) );
if( inv_s.empty() ) {
popup( std::string( _( "You have nothing to drop." ) ), PF_GET_KEY );
return std::list<std::pair<int, int> >();
}
return inv_s.execute();
}