当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ player::can_unwield方法代码示例

本文整理汇总了C++中player::can_unwield方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ player::can_unwield方法的具体用法?C++ player::can_unwield怎么用?C++ player::can_unwield使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在player的用法示例。


在下文中一共展示了player::can_unwield方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: preset

std::list<std::pair<int, int>> game_menus::inv::multidrop( player &p )
{
    p.inv.restack( &p );
    p.inv.sort();

    const inventory_filter_preset preset( [ &p ]( const item_location & location ) {
        return p.can_unwield( *location, false );
    } );

    inventory_drop_selector inv_s( p, preset );

    inv_s.add_character_items( p );
    inv_s.set_title( _( "Multidrop" ) );
    inv_s.set_hint( _( "To drop x items, type a number before selecting." ) );

    if( inv_s.empty() ) {
        popup( std::string( _( "You have nothing to drop." ) ), PF_GET_KEY );
        return std::list<std::pair<int, int> >();
    }

    return inv_s.execute();
}
开发者ID:mbojan,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:22,代码来源:game_inventory.cpp


注:本文中的player::can_unwield方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。