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C++ Rotation::set_to_point方法代码示例

本文整理汇总了C++中Rotation::set_to_point方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Rotation::set_to_point方法的具体用法?C++ Rotation::set_to_point怎么用?C++ Rotation::set_to_point使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Rotation的用法示例。


在下文中一共展示了Rotation::set_to_point方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: set_to_face_player

void SpriteRender::set_to_face_player(Player* player) {
    // set this sprite's angle to point toward player
    fvec3 dir = pos - player->get_viewpoint();
    dir = glm::normalize(dir);
    Rotation* lookdir = player->get_viewpoint_angle();
    fvec3 up = glm::cross(lookdir->get_right(), dir);
    up = glm::normalize(up);
    
    Rotation pointing = Rotation();
    pointing.set_to_point(dir, up);
    set_angle(pointing);
}
开发者ID:ericandoh,项目名称:Bawk,代码行数:12,代码来源:spriterender.cpp


注:本文中的Rotation::set_to_point方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。