本文整理汇总了C++中Player::AddRupees方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::AddRupees方法的具体用法?C++ Player::AddRupees怎么用?C++ Player::AddRupees使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player::AddRupees方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Open
void ChestSmall::Open(Entity* a_pPlayer)
{
if(!m_bIsOpened)
{
m_bIsOpened = true;
m_pSprite->PlayAnimation("opened", true);
Player* player = (Player*)a_pPlayer;
player->AddRupees(500);
}
}