本文整理汇总了C++中Player::AddOnStatusEffectAdded方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::AddOnStatusEffectAdded方法的具体用法?C++ Player::AddOnStatusEffectAdded怎么用?C++ Player::AddOnStatusEffectAdded使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player::AddOnStatusEffectAdded方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetLocalModule
void ClientArena::SetLocalModule(PlayerModule* pModule)
{
pModule->GetPlayer()->SetLocalPlayer(true);
mPlayer = pModule;
// Setup the StatusEffect callbacks.
Player* player = pModule->GetPlayer();
player->AddOnStatusEffectAdded(&UserInterface::OnStatusEffectAdded, mClient->GetUi());
player->AddOnStatusEffectRemoved(&UserInterface::OnStatusEffectRemoved, mClient->GetUi());
}