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C++ Player::Achievement3854Check方法代码示例

本文整理汇总了C++中Player::Achievement3854Check方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::Achievement3854Check方法的具体用法?C++ Player::Achievement3854Check怎么用?C++ Player::Achievement3854Check使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player::Achievement3854Check方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoAction

void BattlegroundIC::DoAction(uint32 action, uint64 const& var)
{
    if(action != ACTION_TELEPORT_PLAYER_TO_TRANSPORT)
        return;

    Player* pPlayer = sObjectMgr->GetPlayer(var);
    if(!pPlayer || !gunshipAlliance || !gunshipHorde)
        return;

    pPlayer->Achievement3854Check();
    pPlayer->CastSpell(pPlayer, SPELL_PARACHUTE, true); // this must be changed, there is a trigger in each transport that casts the spell.
    pPlayer->CastSpell(pPlayer, SPELL_SLOW_FALL, true);

    pPlayer->SetTransport(pPlayer->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? gunshipAlliance : gunshipHorde);

    pPlayer->m_movementInfo.t_pos.m_positionX = TransportMovementInfo.GetPositionX();
    pPlayer->m_movementInfo.t_pos.m_positionY = TransportMovementInfo.GetPositionY();
    pPlayer->m_movementInfo.t_pos.m_positionZ = TransportMovementInfo.GetPositionZ();
    pPlayer->m_movementInfo.t_guid = (pPlayer->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? gunshipAlliance : gunshipHorde)->GetGUID();

    pPlayer->TeleportTo(GetMapId(), TeleportToTransportPosition.GetPositionX(), TeleportToTransportPosition.GetPositionY(), TeleportToTransportPosition.GetPositionZ(), TeleportToTransportPosition.GetOrientation(), TELE_TO_NOT_LEAVE_TRANSPORT);
}
开发者ID:Desch,项目名称:MythCore,代码行数:22,代码来源:BattlegroundIC.cpp


注:本文中的Player::Achievement3854Check方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。