当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Player::AddBombingFleets方法代码示例

本文整理汇总了C++中Player::AddBombingFleets方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::AddBombingFleets方法的具体用法?C++ Player::AddBombingFleets怎么用?C++ Player::AddBombingFleets使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player::AddBombingFleets方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddFleets

void Bombing::AddFleets()
{
	// Find all fleets orbiting the planet that want to Bomb it
	for (unsigned int j = 0; j < TheGame->NumberPlayers(); ++j )
	{
		Player* player = TheGame->NCGetPlayer(j);
			
		if(player->AddBombingFleets(this,mTargetPlanet->GetOwner(),BT_NORMAL))
			mNormalBombingPlayers.push_back(player);
			
		if(player->AddBombingFleets(this,mTargetPlanet->GetOwner(),BT_SMART))
			mSmartBombingPlayers.push_back(player);
		
		if(player->AddBombingFleets(this,mTargetPlanet->GetOwner(),BT_TERRA))
			mTerraBombingPlayers.push_back(player);
	}
}
开发者ID:Zardoz89,项目名称:freestars-code,代码行数:17,代码来源:Bombing.cpp


注:本文中的Player::AddBombingFleets方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。