本文整理汇总了C++中Player::AddHonorPoints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::AddHonorPoints方法的具体用法?C++ Player::AddHonorPoints怎么用?C++ Player::AddHonorPoints使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player::AddHonorPoints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleHonorAddCommand
static bool HandleHonorAddCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
{
if (!*args)
return false;
Player *target = handler->getSelectedPlayer();
if (!target)
{
handler->SendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
handler->SetSentErrorMessage(true);
return false;
}
// check online security
if (handler->HasLowerSecurity(target, 0))
return false;
uint32 amount = (uint32) atoi(args);
target->AddHonorPoints(amount);
return true;
}