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C++ Player::AddJusticePoints方法代码示例

本文整理汇总了C++中Player::AddJusticePoints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::AddJusticePoints方法的具体用法?C++ Player::AddJusticePoints怎么用?C++ Player::AddJusticePoints使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player::AddJusticePoints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleJusticeAddCommand

    static bool HandleJusticeAddCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
    {
        if (!*args)
            return false;

        Player *target = handler->getSelectedPlayer();
        if (!target)
        {
            handler->SendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        // check online security
        if (handler->HasLowerSecurity(target, 0))
            return false;

        uint32 amount = (uint32) atoi(args);
        target->AddJusticePoints(amount);
        return true;
    }
开发者ID:55887MX,项目名称:CCORE,代码行数:21,代码来源:cs_currency.cpp


注:本文中的Player::AddJusticePoints方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。