本文整理汇总了C++中Player::AddPoints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::AddPoints方法的具体用法?C++ Player::AddPoints怎么用?C++ Player::AddPoints使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player::AddPoints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onCollision
void Bullet::onCollision(GameObject* other)
{
if (other->m_name == "Zombie")
{
Player* player = static_cast<Player*>(m_shooter);
Zombie* zombie = static_cast<Zombie*>(other);
const int points = zombie->GetPoints();
player->AddPoints(points);
Delete();
zombie->Delete();
// Spawn more zombies
MainGameScene* scene = static_cast<MainGameScene*>(GameManager::GetInstance()->m_currentScene);
scene->AddZombies(player->GetScore(), points);
}
}