本文整理汇总了C++中Mat4::setTrans方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mat4::setTrans方法的具体用法?C++ Mat4::setTrans怎么用?C++ Mat4::setTrans使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mat4
的用法示例。
在下文中一共展示了Mat4::setTrans方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void Geometry::update(u32 delta)
{
char szPath[MAX_PATH] = {0};
char szPath2[MAX_PATH];
while(mAniTime.current > mAniTime.end)
{
mAniTime.current -= mAniTime.end;
}
if (mSkin && mSkeleton)
{
mSkeleton->update(mAniTime, *mSkin);
}
if (!mStopAimation)
{
mAniTime.current += delta * m_speed;;
}
//
Vec3 speed(0.000, 0.000, 0.0);
Quaternion q(0, 0, 0, 0.000*mAniTime.current);
Mat4 tQ(q);
Mat4 tT = Mat4::IDENTITY;
Vec3 offsetMatrix(-0.5, -0.5, 0.0);
tT.setTrans(offsetMatrix);
mUVMatrix = tT.inverse() * tQ * tT;
//
mMaterial->update(delta);
}