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C++ Mat4::setRotZ方法代码示例

本文整理汇总了C++中Mat4::setRotZ方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mat4::setRotZ方法的具体用法?C++ Mat4::setRotZ怎么用?C++ Mat4::setRotZ使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mat4的用法示例。


在下文中一共展示了Mat4::setRotZ方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setMove

void Object::setMove(const Vector2D &velocity)
{
    //var dec
    Mat4 mrot;
    //set rot
    mrot.setRotZ(transform.alpha);
    //calc dir
    transform.position+=mrot.mul2D(velocity);
    //send info
    change();
}
开发者ID:Gabriele91,项目名称:Easy2D,代码行数:11,代码来源:Object.cpp

示例2: build

void  Emitter::build()
{
    //restart
    mesh->restart();
    //texture?
    if(!getTexture()) return;
    //add particles
    for(Particle* p=active.getLast();p;p=p->prev)
    {
        Mat4 model;
        model.setRotZ(p->spin);
        model[12]=p->pos.x;
        model[13]=p->pos.y;
        model.addScale(p->scale);
        //
        mesh->addMesh(model,getTexture()->getPO2Sprite(),p->color);
    }
}
开发者ID:Gabriele91,项目名称:Easy2D,代码行数:18,代码来源:ParticleSystem.cpp

示例3: setPosition

void Object::setPosition(const Vector2D &position,bool global)
{
    if( !global || !parent || !(parentMode & ENABLE_POSITION))
        transform.position=position;
    else
    {
        
        Vector2D newposition;
        
        switch (parentMode)
        {
            //rotation
            default:
            {
                //get word position
                Mat4 wordPos;
                Transform2D toWord;
                computeMatrix(toWord, wordPos);
                wordPos.inverse();
                newposition=wordPos.mul2D(position);
                
                if(!(parentMode & ENABLE_SCALE))
                    newposition/=getGlobalParentScale();
            }
            break;
            //no rotation
            case ENABLE_POSITION:
            case ENABLE_POSITION|ENABLE_SCALE:
            {
                Mat4 pRotation;
                pRotation.setRotZ(Angle(Radian(Math::PI2))- parent->getGlobalMatrix().getRotZ());
                newposition  = pRotation.mul2D( position  - parent->getPosition(true))  / getGlobalParentScale();
            }
            break;
        }
        
        transform.position=newposition;

    }
    change();
}
开发者ID:Gabriele91,项目名称:Easy2D,代码行数:41,代码来源:Object.cpp


注:本文中的Mat4::setRotZ方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。