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C++ Mat4::Perspective方法代码示例

本文整理汇总了C++中Mat4::Perspective方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mat4::Perspective方法的具体用法?C++ Mat4::Perspective怎么用?C++ Mat4::Perspective使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mat4的用法示例。


在下文中一共展示了Mat4::Perspective方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void GraphicsGL2::ChangeDisplay(
	const int width, const int height,
	std::ostream & error_output)
{
	glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);

	GLfloat ratio = (GLfloat)width / (GLfloat)height;
	Mat4 m;

	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	m.Perspective(45.0f, ratio, 0.1f, 100.0f);
	glLoadMatrixf(m.GetArray());

	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	m.LoadIdentity();
	glLoadMatrixf(m.GetArray());

	CheckForOpenGLErrors("ChangeDisplay", error_output);

	w = width;
	h = height;
}
开发者ID:lwllovewf2010,项目名称:vdrift,代码行数:22,代码来源:graphics_gl2.cpp


注:本文中的Mat4::Perspective方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。