本文整理汇总了C++中Mat4::makeTrans方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mat4::makeTrans方法的具体用法?C++ Mat4::makeTrans怎么用?C++ Mat4::makeTrans使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mat4
的用法示例。
在下文中一共展示了Mat4::makeTrans方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void BoneNode::update( const AnimationTime& at , Skin& sk)
{
if (_bone->id >= 0 && _bone->id < sk.boneKFs.size())
{
sBoneKFs& b = sk.boneKFs[_bone->id];
//translation
Vec3 t = b.translationKFs.getFrame(&at);
//rotation
Quaternion q = b.rotationKFs.getFrame(-1, &at);
//scale
Vec3 s = b.scaleKFs.getFrame(-1, &at);
Mat4 dynamicMtx = Mat4::IDENTITY;
dynamicMtx.makeTransform(t, s, q);
//
if(0)
{
Mat4 tM;
tM.makeTrans(t);
Mat4 tQ(q);
dynamicMtx = tM * tQ;
}
//
if (_parent)
{
_mtxTransform = _parent->_fullMatrix * dynamicMtx;
}
else
{
_mtxTransform = dynamicMtx;
}
_fullMatrix = _mtxTransform;
//
_skeleton->_matricesFull[_bone->id] = _mtxTransform;
_mtxTransform = _fullMatrix * _bone->initialMatrix.inverse();
//
_skeleton->_matrices[_bone->id] = _mtxTransform;
}
NameNodeMap::iterator it = _children.begin();
for ( ; it != _children.end(); ++it)
{
BoneNode* n = it->second;
n->update(at, sk);
}
}