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C++ Mat4::invert方法代码示例

本文整理汇总了C++中Mat4::invert方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mat4::invert方法的具体用法?C++ Mat4::invert怎么用?C++ Mat4::invert使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mat4的用法示例。


在下文中一共展示了Mat4::invert方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: unproject

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Vec3 Renderer::unproject(const Vec3& windowCoords, const Mat4& modelViewMat,
	const Mat4& projectionMat, const int view[4])
{
	Mat4 invPm = projectionMat * modelViewMat;
	invPm.invert();

	// the vec is in NDC space meaning: -1<=vec.x<=1 -1<=vec.y<=1 -1<=vec.z<=1
	Vec4 vec;
	vec.x() = (2.0 * (windowCoords.x() - view[0])) / view[2] - 1.0;
	vec.y() = (2.0 * (windowCoords.y() - view[1])) / view[3] - 1.0;
	vec.z() = 2.0 * windowCoords.z() - 1.0;
	vec.w() = 1.0;

	Vec4 out = invPm * vec;
	out /= out.w();
	return out.xyz();
}
开发者ID:ezhangle,项目名称:anki-3d-engine,代码行数:18,代码来源:Renderer.cpp


注:本文中的Mat4::invert方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。