本文整理汇总了C++中GLShader::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLShader::Load方法的具体用法?C++ GLShader::Load怎么用?C++ GLShader::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLShader
的用法示例。
在下文中一共展示了GLShader::Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Assert
Shader* AmjuGLOpenGLES2::LoadShader(const std::string& shaderFileName)
{
AMJU_CALL_STACK;
GLShader* s = new GLShader;
// TODO Add "ogl" to shader file name
// TODO Two separate files for frag and vertex
if (!s->Load(shaderFileName))
{
std::cout << "FAILED TO LOAD SHADER!! " << shaderFileName << "\n";
Assert(0);
delete s;
return nullptr; // new ShaderNull;
}
return s;
}