本文整理汇总了C++中GLSLProgram::setOutputOperationType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLSLProgram::setOutputOperationType方法的具体用法?C++ GLSLProgram::setOutputOperationType怎么用?C++ GLSLProgram::setOutputOperationType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLSLProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了GLSLProgram::setOutputOperationType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setGeometryShaderParameters
void Shader::setGeometryShaderParameters(Ogre::RenderOperation::OperationType in,
Ogre::RenderOperation::OperationType out, int max)
{
GLSLProgram* t = static_cast<GLSLProgram*> (geometry.getPointer());
t->setInputOperationType(in);
t->setOutputOperationType(out);
t->setMaxOutputVertices(max);
}
示例2:
void GLSLProgram::CmdOutputOperationType::doSet(void* target, const String& val)
{
GLSLProgram* t = static_cast<GLSLProgram*>(target);
t->setOutputOperationType(parseOperationType(val));
}