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C++ GLSLProgram::setMaxOutputVertices方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLSLProgram::setMaxOutputVertices方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLSLProgram::setMaxOutputVertices方法的具体用法?C++ GLSLProgram::setMaxOutputVertices怎么用?C++ GLSLProgram::setMaxOutputVertices使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLSLProgram的用法示例。


在下文中一共展示了GLSLProgram::setMaxOutputVertices方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setGeometryShaderParameters

void Shader::setGeometryShaderParameters(Ogre::RenderOperation::OperationType in,
        Ogre::RenderOperation::OperationType out, int max)
{
    GLSLProgram* t = static_cast<GLSLProgram*> (geometry.getPointer());
    t->setInputOperationType(in);
    t->setOutputOperationType(out);
    t->setMaxOutputVertices(max);
}
开发者ID:whztt07,项目名称:Mermelin,代码行数:8,代码来源:Shader.cpp

示例2:

	void GLSLProgram::CmdMaxOutputVertices::doSet(void* target, const String& val)
	{
		GLSLProgram* t = static_cast<GLSLProgram*>(target);
		t->setMaxOutputVertices(StringConverter::parseInt(val));
	}
开发者ID:JobsSteve,项目名称:gamekit-2,代码行数:5,代码来源:OgreGLSLProgram.cpp


注:本文中的GLSLProgram::setMaxOutputVertices方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。