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C++ GLSLProgram::isLinked方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLSLProgram::isLinked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLSLProgram::isLinked方法的具体用法?C++ GLSLProgram::isLinked怎么用?C++ GLSLProgram::isLinked使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLSLProgram的用法示例。


在下文中一共展示了GLSLProgram::isLinked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: compile_link_shaders

int compile_link_shaders(GLSLProgram& prog, int num_shaders, ...)
{
	va_list shader_list;
	va_start(shader_list, num_shaders);

	int type;
	char *file= NULL;

	GLSLProgram tmp_prog;


	// Iterate over this argument list
	for (int i=0; i<num_shaders; ++i) {
	
		type = va_arg(shader_list, int);// Number of attributes
		file = va_arg(shader_list, char*);
		if (!tmp_prog.compile_shader_file(file, GLSLShader::GLSLShaderType(type)))
		{
			printf("%s shader failed to compile!\n%s", file, tmp_prog.log().c_str());
			return 0;
		}
	}
	va_end(shader_list);

	if (!tmp_prog.link()) {
		printf("Shader program failed to link!\n%s", tmp_prog.log().c_str());
		return 0;
	}

	if (prog.isLinked())
		prog.delete_program();
		
	prog = tmp_prog;

	prog.use();
	return 1;
}
开发者ID:rswinkle,项目名称:shadertoy,代码行数:37,代码来源:glslprogram.cpp


注:本文中的GLSLProgram::isLinked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。