本文整理汇总了C++中GLSLProgram::handle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLSLProgram::handle方法的具体用法?C++ GLSLProgram::handle怎么用?C++ GLSLProgram::handle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLSLProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了GLSLProgram::handle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initialize
bool GLSLUniformBlockBuffer::initialize(GLSLProgram& program, const std::string& blockName)
{
this->blockName = blockName;
lastProgramHandle = program.handle();
GLuint blockIndex = glGetUniformBlockIndex(program.handle(), blockName.c_str());
if(blockIndex == GL_INVALID_INDEX){
return false;
}
GLint blockSize;
glGetActiveUniformBlockiv(program.handle(), blockIndex, GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE, &blockSize);
localBuffer.resize(blockSize);
glGenBuffers(1, &uboHandle);
glBindBuffer(GL_UNIFORM_BUFFER, uboHandle);
glBufferData(GL_UNIFORM_BUFFER, localBuffer.size(), NULL, GL_DYNAMIC_DRAW);
return true;
}