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C++ GLSLProgram::handle方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLSLProgram::handle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLSLProgram::handle方法的具体用法?C++ GLSLProgram::handle怎么用?C++ GLSLProgram::handle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLSLProgram的用法示例。


在下文中一共展示了GLSLProgram::handle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initialize

bool GLSLUniformBlockBuffer::initialize(GLSLProgram& program, const std::string& blockName)
{
    this->blockName = blockName;
    
    lastProgramHandle = program.handle();
    
    GLuint blockIndex = glGetUniformBlockIndex(program.handle(), blockName.c_str());
    if(blockIndex == GL_INVALID_INDEX){
        return false;
    }
    
    GLint blockSize;
    glGetActiveUniformBlockiv(program.handle(), blockIndex, GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE, &blockSize);
    localBuffer.resize(blockSize);

    glGenBuffers(1, &uboHandle);
    glBindBuffer(GL_UNIFORM_BUFFER, uboHandle);
    glBufferData(GL_UNIFORM_BUFFER, localBuffer.size(), NULL, GL_DYNAMIC_DRAW);

    return true;
}
开发者ID:kindsenior,项目名称:choreonoid,代码行数:21,代码来源:GLSLProgram.cpp


注:本文中的GLSLProgram::handle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。