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C++ CGameObject::getComponent方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameObject::getComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameObject::getComponent方法的具体用法?C++ CGameObject::getComponent怎么用?C++ CGameObject::getComponent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了CGameObject::getComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: reloadActiveWeapon

// reloadActiveWeapon
// reload weapon
void CWeaponComponent::reloadActiveWeapon(bool b)
{
	if ( m_activeWeapon )
	{
		CGameObject *pObj = m_activeWeapon->m_obj;

		CGunComponent* gun = (CGunComponent*)pObj->getComponent(CGameComponent::GunComponent);
		if ( gun )
			gun->reload(b);
	}
}
开发者ID:codeman001,项目名称:gsleveleditor,代码行数:13,代码来源:CWeaponComponent.cpp

示例2: needReloadActiveWeapon

// needReloadActiveWeapon
// check to reload active weapon
bool CWeaponComponent::needReloadActiveWeapon()
{
	if ( m_activeWeapon )
	{
		CGameObject *pObj = m_activeWeapon->m_obj;

		CGunComponent* gun = (CGunComponent*)pObj->getComponent(CGameComponent::GunComponent);
		if ( gun )
			return gun->needReload();
	}
	return false;
}
开发者ID:codeman001,项目名称:gsleveleditor,代码行数:14,代码来源:CWeaponComponent.cpp


注:本文中的CGameObject::getComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。