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C++ CGameObject::Uninitialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameObject::Uninitialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameObject::Uninitialize方法的具体用法?C++ CGameObject::Uninitialize怎么用?C++ CGameObject::Uninitialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了CGameObject::Uninitialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadCursor

int APIENTRY _tWinMain
(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
 LPTSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
	timeBeginPeriod(1);

	WNDCLASS wc;
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wc.hCursor = LoadCursor(hInstance, IDC_ARROW);
	wc.hIcon = NULL;
	wc.hInstance = hInstance;
	wc.lpfnWndProc = WndProc;
	wc.lpszClassName = _T("ShootingGame");
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = NULL;
	
	if(RegisterClass(&wc) == NULL){
		return 0;
	}

    HWND mainWnd = CreateWindow(
		wc.lpszClassName, _T("ShootingGame"),
		WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
		640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL );

	RECT r1, r2;
	GetClientRect(mainWnd, &r1);
	GetWindowRect(mainWnd, &r2);
	MoveWindow(mainWnd, r2.left, r2.top,
		640 + ((r2.right - r2.left) - (r1.right - r1.left)),
		480 + ((r2.bottom - r2.top) - (r1.bottom - r1.top)), FALSE);

	CGameObject game;
	CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
	game.Initialize(mainWnd, hInstance);
	CSound::CreateDirectSound(mainWnd);

	game.AppendObject(new CTaskHead(), 0, true);
	game.AppendObject(new CTaskTail(), INT_MAX, true);

	game.AppendObject(new CTitle(), 1, true);

	ShowWindow(mainWnd, nCmdShow);

	MSG msg;
	while(TRUE){
		if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)){
			if(msg.message == WM_QUIT) break;

			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}else{
			game.DoAllTasks();
		}
	}

	game.Uninitialize();
	CSound::ReleaseDirectSound();
	CoUninitialize();

	return 0;
}
开发者ID:Yuusuke525,项目名称:SandBox1st,代码行数:65,代码来源:winmain.cpp


注:本文中的CGameObject::Uninitialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。