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C++ CActor::DamageInfo方法代码示例

本文整理汇总了C++中CActor::DamageInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CActor::DamageInfo方法的具体用法?C++ CActor::DamageInfo怎么用?C++ CActor::DamageInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CActor的用法示例。


在下文中一共展示了CActor::DamageInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DamageInfo

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int CScriptBind_Actor::DamageInfo(IFunctionHandler *pH, ScriptHandle shooter, ScriptHandle target, ScriptHandle weapon, float damage, const char *damageType)
{
	EntityId shooterID = (EntityId) shooter.n;
	EntityId weaponID = (EntityId) weapon.n;
	CActor *pActor = GetActor(pH);
	if (pActor)
	{
		pActor->DamageInfo(shooterID, weaponID, damage, damageType);
	}
	return pH->EndFunction();
}
开发者ID:kitnet,项目名称:crynegine,代码行数:12,代码来源:ScriptBind_Actor.cpp


注:本文中的CActor::DamageInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。