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C++ CActor::CanRagDollize方法代码示例

本文整理汇总了C++中CActor::CanRagDollize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CActor::CanRagDollize方法的具体用法?C++ CActor::CanRagDollize怎么用?C++ CActor::CanRagDollize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CActor的用法示例。


在下文中一共展示了CActor::CanRagDollize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetPhysicalizationProfile

//------------------------------------------------------------------------
int CScriptBind_Actor::SetPhysicalizationProfile(IFunctionHandler *pH, const char *profile)
{
	CActor *pActor = GetActor(pH);
	if (!pActor)
		return pH->EndFunction();
	
	uint p = 0;
	if (!stricmp(profile, "alive"))
		p = eAP_Alive;
	else if (!stricmp(profile, "unragdoll"))
		p = eAP_NotPhysicalized;
	else if (!stricmp(profile, "ragdoll"))
	{
		if (!pActor->GetLinkedVehicle())
			p = eAP_Ragdoll;
		else
			p = eAP_Alive;
	}
	else if (!stricmp(profile, "spectator"))
		p = eAP_Spectator;
	else if (!stricmp(profile, "sleep"))
		p = eAP_Sleep;
	else if (!stricmp(profile, "frozen"))
		p = eAP_Frozen;
	else
		return pH->EndFunction();

	//Don't turn ragdoll while grabbed
	if(p==eAP_Ragdoll && !pActor->CanRagDollize())
		return pH->EndFunction();

	pActor->GetGameObject()->SetAspectProfile(eEA_Physics, p);

	return pH->EndFunction();
}
开发者ID:mrwonko,项目名称:CrysisVR,代码行数:36,代码来源:ScriptBind_Actor.cpp


注:本文中的CActor::CanRagDollize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。