本文整理汇总了C++中CActor::CanRagDollize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CActor::CanRagDollize方法的具体用法?C++ CActor::CanRagDollize怎么用?C++ CActor::CanRagDollize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CActor
的用法示例。
在下文中一共展示了CActor::CanRagDollize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetPhysicalizationProfile
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int CScriptBind_Actor::SetPhysicalizationProfile(IFunctionHandler *pH, const char *profile)
{
CActor *pActor = GetActor(pH);
if (!pActor)
return pH->EndFunction();
uint p = 0;
if (!stricmp(profile, "alive"))
p = eAP_Alive;
else if (!stricmp(profile, "unragdoll"))
p = eAP_NotPhysicalized;
else if (!stricmp(profile, "ragdoll"))
{
if (!pActor->GetLinkedVehicle())
p = eAP_Ragdoll;
else
p = eAP_Alive;
}
else if (!stricmp(profile, "spectator"))
p = eAP_Spectator;
else if (!stricmp(profile, "sleep"))
p = eAP_Sleep;
else if (!stricmp(profile, "frozen"))
p = eAP_Frozen;
else
return pH->EndFunction();
//Don't turn ragdoll while grabbed
if(p==eAP_Ragdoll && !pActor->CanRagDollize())
return pH->EndFunction();
pActor->GetGameObject()->SetAspectProfile(eEA_Physics, p);
return pH->EndFunction();
}