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C++ AiAgent::setOptionBit方法代码示例

本文整理汇总了C++中AiAgent::setOptionBit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AiAgent::setOptionBit方法的具体用法?C++ AiAgent::setOptionBit怎么用?C++ AiAgent::setOptionBit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AiAgent的用法示例。


在下文中一共展示了AiAgent::setOptionBit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: trainAsMount

void PetControlDeviceImplementation::trainAsMount(CreatureObject* player) {
	if (isTrainedAsMount() || !player->hasSkill("outdoors_creaturehandler_support_04"))
		return;

	PetManager* petManager = player->getZoneServer()->getPetManager();
	if (petManager == NULL)
		return;

	if (petManager->checkMountEligibility(_this.getReferenceUnsafeStaticCast()) != PetManager::CANBEMOUNTTRAINED)
		return;

	ManagedReference<TangibleObject*> controlledObject = this->controlledObject.get();
	if (controlledObject == NULL || !controlledObject->isAiAgent())
		return;

	AiAgent* pet = cast<AiAgent*>(controlledObject.get());
	if( pet == NULL )
		return;

	assert(pet->isLockedByCurrentThread());

	trainedAsMount = true;
	pet->setOptionBit(0x1000);
}
开发者ID:Marott1,项目名称:Core3,代码行数:24,代码来源:PetControlDeviceImplementation.cpp


注:本文中的AiAgent::setOptionBit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。