本文整理汇总了C++中AiAgent::isLockedByCurrentThread方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AiAgent::isLockedByCurrentThread方法的具体用法?C++ AiAgent::isLockedByCurrentThread怎么用?C++ AiAgent::isLockedByCurrentThread使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AiAgent
的用法示例。
在下文中一共展示了AiAgent::isLockedByCurrentThread方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: trainAsMount
void PetControlDeviceImplementation::trainAsMount(CreatureObject* player) {
if (isTrainedAsMount() || !player->hasSkill("outdoors_creaturehandler_support_04"))
return;
PetManager* petManager = player->getZoneServer()->getPetManager();
if (petManager == NULL)
return;
if (petManager->checkMountEligibility(_this.getReferenceUnsafeStaticCast()) != PetManager::CANBEMOUNTTRAINED)
return;
ManagedReference<TangibleObject*> controlledObject = this->controlledObject.get();
if (controlledObject == NULL || !controlledObject->isAiAgent())
return;
AiAgent* pet = cast<AiAgent*>(controlledObject.get());
if( pet == NULL )
return;
assert(pet->isLockedByCurrentThread());
trainedAsMount = true;
pet->setOptionBit(0x1000);
}