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Java Blocks.bookshelf方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.Blocks.bookshelf方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Blocks.bookshelf方法的具體用法?Java Blocks.bookshelf怎麽用?Java Blocks.bookshelf使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.init.Blocks的用法示例。


在下文中一共展示了Blocks.bookshelf方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: randomDisplayTick

import net.minecraft.init.Blocks; //導入方法依賴的package包/類
public void randomDisplayTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand)
{
    super.randomDisplayTick(worldIn, pos, state, rand);

    for (int i = -2; i <= 2; ++i)
    {
        for (int j = -2; j <= 2; ++j)
        {
            if (i > -2 && i < 2 && j == -1)
            {
                j = 2;
            }

            if (rand.nextInt(16) == 0)
            {
                for (int k = 0; k <= 1; ++k)
                {
                    BlockPos blockpos = pos.add(i, k, j);

                    if (worldIn.getBlockState(blockpos).getBlock() == Blocks.bookshelf)
                    {
                        if (!worldIn.isAirBlock(pos.add(i / 2, 0, j / 2)))
                        {
                            break;
                        }

                        worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, (double)pos.getX() + 0.5D, (double)pos.getY() + 2.0D, (double)pos.getZ() + 0.5D, (double)((float)i + rand.nextFloat()) - 0.5D, (double)((float)k - rand.nextFloat() - 1.0F), (double)((float)j + rand.nextFloat()) - 0.5D, new int[0]);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:34,代碼來源:BlockEnchantmentTable.java


注:本文中的net.minecraft.init.Blocks.bookshelf方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。