本文整理匯總了Java中net.minecraft.init.Blocks.bookshelf方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Blocks.bookshelf方法的具體用法?Java Blocks.bookshelf怎麽用?Java Blocks.bookshelf使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.init.Blocks
的用法示例。
在下文中一共展示了Blocks.bookshelf方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: randomDisplayTick
import net.minecraft.init.Blocks; //導入方法依賴的package包/類
public void randomDisplayTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand)
{
super.randomDisplayTick(worldIn, pos, state, rand);
for (int i = -2; i <= 2; ++i)
{
for (int j = -2; j <= 2; ++j)
{
if (i > -2 && i < 2 && j == -1)
{
j = 2;
}
if (rand.nextInt(16) == 0)
{
for (int k = 0; k <= 1; ++k)
{
BlockPos blockpos = pos.add(i, k, j);
if (worldIn.getBlockState(blockpos).getBlock() == Blocks.bookshelf)
{
if (!worldIn.isAirBlock(pos.add(i / 2, 0, j / 2)))
{
break;
}
worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, (double)pos.getX() + 0.5D, (double)pos.getY() + 2.0D, (double)pos.getZ() + 0.5D, (double)((float)i + rand.nextFloat()) - 0.5D, (double)((float)k - rand.nextFloat() - 1.0F), (double)((float)j + rand.nextFloat()) - 0.5D, new int[0]);
}
}
}
}
}
}