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Java Block.setBlockBoundsForItemRender方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.block.Block.setBlockBoundsForItemRender方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Block.setBlockBoundsForItemRender方法的具體用法?Java Block.setBlockBoundsForItemRender怎麽用?Java Block.setBlockBoundsForItemRender使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.block.Block的用法示例。


在下文中一共展示了Block.setBlockBoundsForItemRender方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: renderModelBrightness

import net.minecraft.block.Block; //導入方法依賴的package包/類
public void renderModelBrightness(IBakedModel p_178266_1_, IBlockState p_178266_2_, float p_178266_3_, boolean p_178266_4_)
{
    Block block = p_178266_2_.getBlock();
    block.setBlockBoundsForItemRender();
    GlStateManager.rotate(90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
    int i = block.getRenderColor(block.getStateForEntityRender(p_178266_2_));

    if (EntityRenderer.anaglyphEnable)
    {
        i = TextureUtil.anaglyphColor(i);
    }

    float f = (float)(i >> 16 & 255) / 255.0F;
    float f1 = (float)(i >> 8 & 255) / 255.0F;
    float f2 = (float)(i & 255) / 255.0F;

    if (!p_178266_4_)
    {
        GlStateManager.color(p_178266_3_, p_178266_3_, p_178266_3_, 1.0F);
    }

    this.renderModelBrightnessColor(p_178266_1_, p_178266_3_, f, f1, f2);
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:24,代碼來源:BlockModelRenderer.java


注:本文中的net.minecraft.block.Block.setBlockBoundsForItemRender方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。