本文整理匯總了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glNormalPointer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL10.glNormalPointer方法的具體用法?Java GL10.glNormalPointer怎麽用?Java GL10.glNormalPointer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類javax.microedition.khronos.opengles.GL10
的用法示例。
在下文中一共展示了GL10.glNormalPointer方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: draw
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; //導入方法依賴的package包/類
public void draw(GL10 gl) {
if (normalList == null || triangleBuffer == null) {
return;
}
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_NORMAL_ARRAY);
//gl.glFrontFace(GL10.GL_CCW);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, triangleBuffer);
gl.glNormalPointer(GL10.GL_FLOAT,0, normalBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, vertext_size*3);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_NORMAL_ARRAY);
}