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Java GL10.glAlphaFunc方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glAlphaFunc方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL10.glAlphaFunc方法的具體用法?Java GL10.glAlphaFunc怎麽用?Java GL10.glAlphaFunc使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.microedition.khronos.opengles.GL10的用法示例。


在下文中一共展示了GL10.glAlphaFunc方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onSurfaceCreated

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig eglConfig) {
    mRenderListener.onSurfaceCreated(gl);

    mEngine.getTextureLibrary().LoadTextures(gl);

    gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);

    // Enable Smooth Shading, default not really needed.
    gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
    // Depth buffer setup.
    gl.glClearDepthf(1.0f);
    // Enables depth testing.
    gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
    // The type of depth testing to do.
    gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL);    // Really nice perspective calculations.
    gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);
    gl.glEnable(GL10.GL_ALPHA_TEST);
    gl.glAlphaFunc(GL10.GL_GREATER, 0.1f);

}
 
開發者ID:ondramisar,項目名稱:AdronEngine,代碼行數:22,代碼來源:AdrGlRenderer.java


注:本文中的javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glAlphaFunc方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。