本文整理匯總了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glAlphaFunc方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL10.glAlphaFunc方法的具體用法?Java GL10.glAlphaFunc怎麽用?Java GL10.glAlphaFunc使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類javax.microedition.khronos.opengles.GL10
的用法示例。
在下文中一共展示了GL10.glAlphaFunc方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onSurfaceCreated
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig eglConfig) {
mRenderListener.onSurfaceCreated(gl);
mEngine.getTextureLibrary().LoadTextures(gl);
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);
// Enable Smooth Shading, default not really needed.
gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
// Depth buffer setup.
gl.glClearDepthf(1.0f);
// Enables depth testing.
gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
// The type of depth testing to do.
gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL); // Really nice perspective calculations.
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);
gl.glEnable(GL10.GL_ALPHA_TEST);
gl.glAlphaFunc(GL10.GL_GREATER, 0.1f);
}