本文整理匯總了Java中javax.microedition.khronos.opengles.GL10.GL_TEXTURE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL10.GL_TEXTURE屬性的具體用法?Java GL10.GL_TEXTURE怎麽用?Java GL10.GL_TEXTURE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類javax.microedition.khronos.opengles.GL10
的用法示例。
在下文中一共展示了GL10.GL_TEXTURE屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: glMatrixMode
public void glMatrixMode(int mode) {
switch (mode) {
case GL10.GL_MODELVIEW:
mCurrent = mModelView;
break;
case GL10.GL_TEXTURE:
mCurrent = mTexture;
break;
case GL10.GL_PROJECTION:
mCurrent = mProjection;
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("Unknown matrix mode: " + mode);
}
mgl.glMatrixMode(mode);
mMatrixMode = mode;
if ( _check) check();
}