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C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEditor.SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法的具體用法?C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate怎麽用?C# SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEditor.SerializedProperty的用法示例。


在下文中一共展示了SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: BitToggleField

		internal static bool BitToggleField(string label, SerializedProperty bitFieldProperty, int flag)
		{
			bool flag2 = (bitFieldProperty.intValue & flag) != 0;
			bool flag3 = (bitFieldProperty.hasMultipleDifferentValuesBitwise & flag) != 0;
			EditorGUI.showMixedValue = flag3;
			EditorGUI.BeginChangeCheck();
			flag2 = EditorGUILayout.Toggle(label, flag2, new GUILayoutOption[0]);
			if (EditorGUI.EndChangeCheck())
			{
				if (flag3)
				{
					flag2 = true;
				}
				flag3 = false;
				int index = -1;
				for (int i = 0; i < 32; i++)
				{
					if ((1 << i & flag) != 0)
					{
						index = i;
						break;
					}
				}
				bitFieldProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate(index, flag2);
			}
			EditorGUI.showMixedValue = false;
			return flag2 && !flag3;
		}
開發者ID:guozanhua,項目名稱:UnityDecompiled,代碼行數:28,代碼來源:EditorGUILayout.cs

示例2: BitToggleField

 internal static bool BitToggleField(string label, SerializedProperty bitFieldProperty, int flag)
 {
   bool flag1 = (bitFieldProperty.intValue & flag) != 0;
   bool flag2 = (bitFieldProperty.hasMultipleDifferentValuesBitwise & flag) != 0;
   EditorGUI.showMixedValue = flag2;
   EditorGUI.BeginChangeCheck();
   bool flag3 = EditorGUILayout.Toggle(label, flag1, new GUILayoutOption[0]);
   if (EditorGUI.EndChangeCheck())
   {
     if (flag2)
       flag3 = true;
     flag2 = false;
     int index1 = -1;
     for (int index2 = 0; index2 < 32; ++index2)
     {
       if ((1 << index2 & flag) != 0)
       {
         index1 = index2;
         break;
       }
     }
     bitFieldProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate(index1, flag3);
   }
   EditorGUI.showMixedValue = false;
   if (flag3)
     return !flag2;
   return false;
 }
開發者ID:BlakeTriana,項目名稱:unity-decompiled,代碼行數:28,代碼來源:EditorGUILayout.cs


注:本文中的UnityEditor.SerializedProperty.SetBitAtIndexForAllTargetsImmediate方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。