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C# SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEditor.SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex方法的具體用法?C# SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex怎麽用?C# SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEditor.SerializedProperty的用法示例。


在下文中一共展示了SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: LayerMaskField

 internal static void LayerMaskField(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label, GUIStyle style)
 {
   int controlId = GUIUtility.GetControlID(EditorGUI.s_LayerMaskField, EditorGUIUtility.native, position);
   position = EditorGUI.PrefixLabel(position, controlId, label);
   Event current = Event.current;
   if (current.type == EventType.Repaint)
   {
     if (EditorGUI.showMixedValue)
     {
       EditorGUI.BeginHandleMixedValueContentColor();
       style.Draw(position, EditorGUI.s_MixedValueContent, controlId, false);
       EditorGUI.EndHandleMixedValueContentColor();
     }
     else
       style.Draw(position, EditorGUIUtility.TempContent(property.layerMaskStringValue), controlId, false);
   }
   else
   {
     if ((current.type != EventType.MouseDown || !position.Contains(current.mousePosition)) && !current.MainActionKeyForControl(controlId))
       return;
     SerializedProperty property1 = property.serializedObject.FindProperty(property.propertyPath);
     EditorUtility.DisplayCustomMenu(position, property.GetLayerMaskNames(), !property.hasMultipleDifferentValues ? property.GetLayerMaskSelectedIndex() : new int[0], new EditorUtility.SelectMenuItemFunction(EditorGUI.SetLayerMaskValueDelegate), (object) property1);
     Event.current.Use();
   }
 }
開發者ID:BlakeTriana,項目名稱:unity-decompiled,代碼行數:25,代碼來源:EditorGUI.cs


注:本文中的UnityEditor.SerializedProperty.GetLayerMaskSelectedIndex方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。