本文整理匯總了C#中UnityEditor.SerializedProperty.GetLastArrayElement方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SerializedProperty.GetLastArrayElement方法的具體用法?C# SerializedProperty.GetLastArrayElement怎麽用?C# SerializedProperty.GetLastArrayElement使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEditor.SerializedProperty
的用法示例。
在下文中一共展示了SerializedProperty.GetLastArrayElement方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnLayerAdded
void OnLayerAdded(SerializedProperty arrayProperty) {
AddToArray(arrayProperty);
StateLayer newLayer = stateMachineObject.AddComponent(selectedLayerType) as StateLayer;
newLayer.machine = stateMachine;
newLayer.hideFlags = HideFlags.HideInInspector;
arrayProperty.GetLastArrayElement().SetValue(newLayer);
}