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Python GameState.reset方法代码示例

本文整理汇总了Python中gamestate.GameState.reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.reset方法的具体用法?Python GameState.reset怎么用?Python GameState.reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gamestate.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: World

# 需要导入模块: from gamestate import GameState [as 别名]
# 或者: from gamestate.GameState import reset [as 别名]
class World(ShowBase):
    """Class that holds the Panda3D Scene Graph."""

    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)

        self.configWorld()

        # Set up state engine
        self.gameState = GameState()

        # Go to main menu
        self.reset()

    def configWorld(self):
        """Set general settings.
        
        Probably run only once."""
        # Set window title
        props = WindowProperties()
        props.setTitle("Equilibra7d")
        self.win.requestProperties(props)

        # Enable per-pixel lighting
        self.render.setShaderAuto()

        # Enable FPS meter
        self.setFrameRateMeter(True)

        # Fix frame rate
        FPS = 60
        globalClock = ClockObject.getGlobalClock()
        globalClock.setMode(ClockObject.MLimited)
        globalClock.setFrameRate(FPS)

    def reset(self):
        self.gameState.reset()

    def start(self):
        self.gameState.start()
开发者ID:rhcarvalho,项目名称:equilibra7d,代码行数:42,代码来源:equilibra7d.py


注:本文中的gamestate.GameState.reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。