本文整理汇总了Python中gamestate.GameState.configure_keybindings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.configure_keybindings方法的具体用法?Python GameState.configure_keybindings怎么用?Python GameState.configure_keybindings使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gamestate.GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.configure_keybindings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: configure_keybindings
# 需要导入模块: from gamestate import GameState [as 别名]
# 或者: from gamestate.GameState import configure_keybindings [as 别名]
def configure_keybindings(self):
GameState.configure_keybindings(self)
self.keydown_action_map.update({
QUIT: lambda: self.state_manager.set_current_state(GameStateManager.MAIN_MENU_STATE),
PAUSE: lambda: None,
SHOW_GRID: lambda: self.settings.set_show_grid(not self.settings.show_grid()),
TOGGLE_3D: lambda: self.settings.set_draw_3d(not self.settings.draw_3d())
})
if self.settings.dev_mode():
self.keydown_action_map.update({
FREEZE_MODE: lambda: self.settings.set_frozen_mode(not self.settings.frozen_mode())
})