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Python GameState.configure_keybindings方法代码示例

本文整理汇总了Python中gamestate.GameState.configure_keybindings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.configure_keybindings方法的具体用法?Python GameState.configure_keybindings怎么用?Python GameState.configure_keybindings使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gamestate.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.configure_keybindings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: configure_keybindings

# 需要导入模块: from gamestate import GameState [as 别名]
# 或者: from gamestate.GameState import configure_keybindings [as 别名]
 def configure_keybindings(self):
     GameState.configure_keybindings(self)
     
     self.keydown_action_map.update({
         QUIT:           lambda: self.state_manager.set_current_state(GameStateManager.MAIN_MENU_STATE),
         PAUSE:          lambda: None,
         SHOW_GRID:      lambda: self.settings.set_show_grid(not self.settings.show_grid()),
         TOGGLE_3D:      lambda: self.settings.set_draw_3d(not self.settings.draw_3d())
     })
     
     if self.settings.dev_mode():
         self.keydown_action_map.update({
             FREEZE_MODE:    lambda: self.settings.set_frozen_mode(not self.settings.frozen_mode())
         })
开发者ID:a-johnston,项目名称:Cool-Python-Platformer,代码行数:16,代码来源:playingstate.py


注:本文中的gamestate.GameState.configure_keybindings方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。