本文整理汇总了Python中gamestate.GameState.get_available_moves方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.get_available_moves方法的具体用法?Python GameState.get_available_moves怎么用?Python GameState.get_available_moves使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gamestate.GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.get_available_moves方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: test_available_moves
# 需要导入模块: from gamestate import GameState [as 别名]
# 或者: from gamestate.GameState import get_available_moves [as 别名]
def test_available_moves(self):
"""
Tests that valid moves are returned when queried especially after
a move has been made.
"""
GameStateTest.G.add_edge(0, 1)
state = GameState(GameStateTest.G)
self.assertEquals(state.get_available_moves(), [0, 1, 2])
state.make_move(0)
state.alternate_turn()
self.assertEquals(state.get_available_moves(), [2])