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Python Arena.unschedule方法代码示例

本文整理汇总了Python中arena.Arena.unschedule方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Arena.unschedule方法的具体用法?Python Arena.unschedule怎么用?Python Arena.unschedule使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在arena.Arena的用法示例。


在下文中一共展示了Arena.unschedule方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: HelloWorld

# 需要导入模块: from arena import Arena [as 别名]
# 或者: from arena.Arena import unschedule [as 别名]
class HelloWorld(cocos.layer.Layer):
    is_event_handler = True

    def __init__(self):
        super(HelloWorld, self).__init__()
        self.arena = Arena()
        self.add(self.arena)
        self.score = cocos.text.Label('30',
                                      font_name='Times New Roman',
                                      font_size=24,
                                      color=define.GOLD)
        self.score.position = 20, 440
        self.add(self.score, 99999)

        self.gameover = Gameover()
        self.add(self.gameover, 100000)

    def update_score(self):
        self.score.element.text = str(self.arena.snake.score)

    def end_game(self):
        self.gameover.visible = True
        self.gameover.score.element.text = str(self.arena.snake.score)

    def on_mouse_press(self, x, y, buttons, modifiers):
        if self.gameover.visible:
            self.gameover.visible = False
            self.arena.unschedule(self.arena.update)
            self.remove(self.arena)
            self.arena = Arena()
            self.add(self.arena)
            self.update_score()
开发者ID:forswj,项目名称:practise-python,代码行数:34,代码来源:gluttonous.py


注:本文中的arena.Arena.unschedule方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。