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Python Arena.draw方法代码示例

本文整理汇总了Python中arena.Arena.draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Arena.draw方法的具体用法?Python Arena.draw怎么用?Python Arena.draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在arena.Arena的用法示例。


在下文中一共展示了Arena.draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Battle

# 需要导入模块: from arena import Arena [as 别名]
# 或者: from arena.Arena import draw [as 别名]
class Battle(object):

    def __init__(self):

        # Initialize arena
        self.arena = Arena()

        # Initialize other bookkeeping variables
        self.total_elapsed = 0

    """
    Called once per game tick
    Updates arena
    """
    def update(self, events, elapsed):
        self.arena.update(events, elapsed)
        self.total_elapsed += elapsed

    """
    Called once per frame
    Draws the arena
    """
    def draw(self, screen):
        return self.arena.draw(screen)
开发者ID:uclaacm,项目名称:ai-combat,代码行数:26,代码来源:battle.py


注:本文中的arena.Arena.draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。