本文整理汇总了Python中arena.Arena._update_matrix_explosion_right方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Arena._update_matrix_explosion_right方法的具体用法?Python Arena._update_matrix_explosion_right怎么用?Python Arena._update_matrix_explosion_right使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类arena.Arena
的用法示例。
在下文中一共展示了Arena._update_matrix_explosion_right方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: test_update_matrix_explosion_right
# 需要导入模块: from arena import Arena [as 别名]
# 或者: from arena.Arena import _update_matrix_explosion_right [as 别名]
def test_update_matrix_explosion_right(self):
game_display = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
arena = Arena()
arena.arena_matrix = self.get_default_arena()
bomb = Bomb((67, 45), 2, arena)
arena._update_matrix_explosion_right(bomb, TileType.FLAME)
self.assertEqual(arena.arena_matrix[1][3], TileType.FLAME)