本文整理汇总了Python中arena.Arena.add_character方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Arena.add_character方法的具体用法?Python Arena.add_character怎么用?Python Arena.add_character使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类arena.Arena
的用法示例。
在下文中一共展示了Arena.add_character方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from arena import Arena [as 别名]
# 或者: from arena.Arena import add_character [as 别名]
def __init__(self, arena: Arena, x: int, y: int):
self._x, self._y = x, y
self._arena = arena
arena.add_character(self)
self._turn = 0
self._dx = 2 * (y % 2) - 1 # -1 if y is even, +1 if odd
self._size = Boat.DEF_SIZE
示例2: __init__
# 需要导入模块: from arena import Arena [as 别名]
# 或者: from arena.Arena import add_character [as 别名]
def __init__(self, arena: Arena, x: int, y: int, dx=1, dy=1, w=16, h=12):
self._x, self._y = x, y
self._dx, self._dy = dx, dy
self._w, self._h = w, h
self._arena = arena
arena.add_character(self)
示例3: __init__
# 需要导入模块: from arena import Arena [as 别名]
# 或者: from arena.Arena import add_character [as 别名]
def __init__(self, arena: Arena, x: int, y: int):
self._x, self._y = x, y
self._dx, self._dy = 0, 0
self._arena = arena
arena.add_character(self)