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Python GameState.roundOver方法代码示例

本文整理汇总了Python中GameState.GameState.roundOver方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.roundOver方法的具体用法?Python GameState.roundOver怎么用?Python GameState.roundOver使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameState.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.roundOver方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: range

# 需要导入模块: from GameState import GameState [as 别名]
# 或者: from GameState.GameState import roundOver [as 别名]
                gameState.clear()
                gameState.last = True
            else:
                handNumber += 1
        else:
            turnNumber += 1
            gameState.waitGM = True
   
    elif gameState.waitCM2:
        gameState.clear()
        gameState.displayCM = True

    elif gameState.waitRO:
        pygame.time.wait(3000)
        gameState.clear()
        gameState.roundOver = True


    #-- the prep state: dealing cards to the two players and possibly the table --#
    if gameState.prep:
        #on the first hand, deal 4 to the table
        if handNumber == 0:
            for i in range(4):
                table.allCards.append(deck.draw())

            dealToTableUI(table.allCards)

        #on all 6 hands, deal 4 cards to each player
        for i in range(4):
            player1.hand.append(deck.draw())
            player2.hand.append(deck.draw())
开发者ID:asinghamgoodwin,项目名称:CasinoGame,代码行数:33,代码来源:CasinoWhileLoop.py


注:本文中的GameState.GameState.roundOver方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。