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Python GameState.dirs方法代码示例

本文整理汇总了Python中GameState.GameState.dirs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.dirs方法的具体用法?Python GameState.dirs怎么用?Python GameState.dirs使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameState.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.dirs方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: getNextStep

# 需要导入模块: from GameState import GameState [as 别名]
# 或者: from GameState.GameState import dirs [as 别名]
 def getNextStep(self,state):
     listState=[]
     st=time.time()
     if state.player==SELF_PLAYER:
         tmpPlayer=ENEMS_PLAYER
     else:
         tmpPlayer=SELF_PLAYER
     loc,dirs=self.getMoveCombinationAll(tmpPlayer, state)
  
     for i in range(len(loc)):
         tempLoc=loc[i]
         tempDirs=dirs[i]
         colisionMove=False
         for e in tempLoc:
             if tempLoc.count(e)>1:
                 colisionMove=True
         if colisionMove:
             continue
         cMap=self.getClearMap(state,tmpPlayer)
         for (r,c) in tempLoc:
             cMap[r][c]=tmpPlayer
         s=GameState(cMap, tmpPlayer)
         s.dirs=tempDirs
         listKill=self.preKill(s)
         for (r,c,p) in listKill:
             s.map[r][c]=LAND
         s.reward=(len(self.getAnts(s,SELF_PLAYER)),len(self.getAnts(s, ENEMS_PLAYER)))
         listState.append(s)
     
     return listState
开发者ID:pawelpq,项目名称:antsZad2,代码行数:32,代码来源:AntsGameSimulator.py

示例2: result

# 需要导入模块: from GameState import GameState [as 别名]
# 或者: from GameState.GameState import dirs [as 别名]
 def result(self,state,a):
     [loc,dir]=a
     if state.player==SELF_PLAYER:
         tmpPlayer=ENEMS_PLAYER
     else:
         tmpPlayer=SELF_PLAYER
     cMap=self.getClearMap(state,tmpPlayer)
     for (r,c) in loc:
         cMap[r][c]=tmpPlayer
     s=GameState(cMap, tmpPlayer)
     s.dirs=dir
     s.loc=loc
     self.saveSumDistance(s)
     listKill=self.preKill(s)
   
     for (r,c,p) in listKill:
             s.map[r][c]=LAND
     s.reward=(len(self.getAnts(s,SELF_PLAYER)),len(self.getAnts(s, ENEMS_PLAYER)))
     
     return s
开发者ID:pawelpq,项目名称:antsZad2,代码行数:22,代码来源:AntsGameSimulator.py


注:本文中的GameState.GameState.dirs方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。