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Python GameState.newGame方法代码示例

本文整理汇总了Python中GameState.GameState.newGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.newGame方法的具体用法?Python GameState.newGame怎么用?Python GameState.newGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameState.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.newGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: buildRoundScore

# 需要导入模块: from GameState import GameState [as 别名]
# 或者: from GameState.GameState import newGame [as 别名]
        gameState.clear()
        gameState.prep = True


    if gameState.roundOver:
        buildRoundScore(player1, player2)
        

    if gameState.gameOver:
        player1.totalPoints += player1.calculatePoints()
        player2.totalPoints += player2.calculatePoints()
        buildGameScore(player1, player2)

        gameState.clear()
        if player1.totalPoints < 21 and player2.totalPoints < 21:
            gameState.newGame = True
        else:
            for spot in cardSpots:
                spot.removeCard()
            gameState.waitRO = True

        
    else:
        buildNametags()
        paintAllCards()


    if gameState.displayCM: #here is when we actually execute the move
        if computerMoveType == "Discard":
            computerMove = Discard(table, tup[0], player2, player1)
            discardUI(tup[0])
开发者ID:asinghamgoodwin,项目名称:CasinoGame,代码行数:33,代码来源:CasinoWhileLoop.py


注:本文中的GameState.GameState.newGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。