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Python Character.updateLvlUpStats方法代码示例

本文整理汇总了Python中Character.Character.updateLvlUpStats方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Character.updateLvlUpStats方法的具体用法?Python Character.updateLvlUpStats怎么用?Python Character.updateLvlUpStats使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character.Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.updateLvlUpStats方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: GUI

# 需要导入模块: from Character import Character [as 别名]
# 或者: from Character.Character import updateLvlUpStats [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
    def lvlUpStats(self):
        return self.main.leveling.lvlUpStats()

    @lvlUpStats.setter
    def lvlUpStats(self, val):
        self.main.leveling.setLvlUpStats(val)
        #self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()
        
    def initConnections(self):
        # Base Vals
        self.main.baseStatsWidget.strBase.valueChanged.connect(self.baseStrUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.intBase.valueChanged.connect(self.baseIntUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.dexBase.valueChanged.connect(self.baseDexUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.conBase.valueChanged.connect(self.baseConUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.wisBase.valueChanged.connect(self.baseWisUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.chaBase.valueChanged.connect(self.baseChaUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.nameWidget.editingFinished.connect(self.nameUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.raceWidget.currentIndexChanged.connect(self.raceUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.classWidget.currentIndexChanged.connect(self.classUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.alignWidget.currentIndexChanged.connect(self.alignUpdate)
        self.main.baseStatsWidget.levelWidget.currentIndexChanged.connect(self.levelUpdate)
        
        #Level stats
        self.main.leveling.signal.levelUpChange.connect(self.levelStatsUpdate)
        
        #CurStats
        self.main.curStatsWidget.hpInj.valueChanged.connect(self.injuryUpdate)
        
    def baseStrUpdate(self, val):
        self.char.updateBaseStr(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def baseIntUpdate(self, val):
        self.char.updateBaseInt(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def baseDexUpdate(self, val):
        self.char.updateBaseDex(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def baseConUpdate(self, val):
        self.char.updateBaseCon(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def baseWisUpdate(self, val):
        self.char.updateBaseWis(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def baseChaUpdate(self, val):
        self.char.updateBaseCha(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def nameUpdate(self, val):
        self.char.updateName(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def raceUpdate(self, val):
        self.char.updateRace(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def classUpdate(self, val):
        self.char.updateClass(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def alignUpdate(self, val):
        self.char.updateAlign(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def levelUpdate(self, val):
        self.char.updateLevel(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()
        
    def levelStatsUpdate(self, val):
        self.char.updateLvlUpStats(val)
        self.main.curStatsWidget.updateDisplayAll()

    def injuryUpdate(self, val):
        self.char.updateInjury(val)
        self.main.curStatsWidget.displayHP()
    
    def setBaseStr(self, val):
        self.main.baseStatsWidget.strBase.setValue(val)

    def setBaseInt(self, val):
        self.main.baseStatsWidget.intBase.setValue(val)

    def setBaseDex(self, val):
        self.main.baseStatsWidget.dexBase.setValue(val)

    def setBaseCon(self, val):
        self.main.baseStatsWidget.conBase.setValue(val)

    def setBaseWis(self, val):
        self.main.baseStatsWidget.wisBase.setValue(val)

    def setBaseCha(self, val):
        self.main.baseStatsWidget.chaBase.setValue(val)
    
    def setInjury(self, val):
        self.main.curStatsWidget.hpInj.setValue(val)
开发者ID:nabori,项目名称:CharacterManager,代码行数:104,代码来源:main.py


注:本文中的Character.Character.updateLvlUpStats方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。