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Python Character.set_options方法代码示例

本文整理汇总了Python中Character.Character.set_options方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Character.set_options方法的具体用法?Python Character.set_options怎么用?Python Character.set_options使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character.Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.set_options方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from Character import Character [as 别名]
# 或者: from Character.Character import set_options [as 别名]
    def __init__(self):
        """ Constructor function """
        Character.__init__(self)

        #Load images and rectangles
        self.jump_l_image, self.jump_l_image_rect =  routines.load_png('hero_3/jump_l.png')
        self.jump_r_image, self.jump_r_image_rect =  routines.load_png('hero_3/jump_r.png')
        self.idle_l_image, self.idle_l_image_rect = routines.load_png('hero_3/idle_l.png')
        self.idle_r_image, self.idle_r_image_rect = routines.load_png('hero_3/idle_r.png')
        self.move_1_r_image, self.move_1_r_image_rect = routines.load_png('hero_3/move_1_r.png')
        self.move_1_l_image, self.move_1_l_image_rect = routines.load_png('hero_3/move_1_l.png')
        self.move_2_r_image, self.move_2_r_image_rect = routines.load_png('hero_3/move_2_r.png')
        self.move_2_l_image, self.move_2_l_image_rect = routines.load_png('hero_3/move_2_l.png')
        self.dead_image, self.dead_image_rect = routines.load_png('hero_3/death.png')

        #load sounds
        self.sounds={}
        self.sounds['jump']=pygame.mixer.Sound('data/sound/jump.wav')


        self.image = self.idle_l_image
        self.rect = self.idle_l_image_rect
        # Set a referance to the image rect.

        #Setup status
        self.status = 'idle_r' #idle,move,jump,
        self.location = 'ground' #ground,air,block

        Character.set_options(self, 13, 0, 1)
开发者ID:Mizua,项目名称:game_project,代码行数:31,代码来源:Bob.py


注:本文中的Character.Character.set_options方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。