本文整理汇总了Python中Menu.onKeyDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.onKeyDown方法的具体用法?Python Menu.onKeyDown怎么用?Python Menu.onKeyDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Menu
的用法示例。
在下文中一共展示了Menu.onKeyDown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1:
# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import onKeyDown [as 别名]
while launch:
# Receive events
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
launch = False
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
pressed = event.key
if menu.isAtMenu:
if pressed==pygame.K_UP or pressed==pygame.K_DOWN:
menu.menuSound.play()
if pressed==pygame.K_RETURN:
menu.menuSound.play()
menu.onKeyDown(pressed)
elif menu.isAtOptions:
if pressed==pygame.K_RETURN:
config=ConfigParser.RawConfigParser()
config.read('settings.cfg')
config.set('settings','width',options.temp_res_x)
config.set('settings','height',options.temp_res_y)
config.set('settings','volume',options.temp_volume)
config.set('settings','music',options.temp_music)
config.set('settings','difficulty',options.temp_diff)
f=open('settings.cfg','w')
config.write(f)
f.close()
(screen,world)=init()
world.setSound(options.temp_volume)
menu.setSound(options.temp_volume)