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Python Menu.isAtMenu方法代码示例

本文整理汇总了Python中Menu.isAtMenu方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.isAtMenu方法的具体用法?Python Menu.isAtMenu怎么用?Python Menu.isAtMenu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.isAtMenu方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import isAtMenu [as 别名]
            elif starmap.isAtStarmap:
                if not starmap_active:
                    starmap.onKeyDown(pressed)
                    if pressed == pygame.K_RETURN:
                        Settings.difficulty=6
                        GameWorld.addEnemies(world, starmap.menuSelected + 1)
                    if pressed == pygame.K_UP or pressed == pygame.K_DOWN:
                        menu.menuSound.play()
            else:
                if pressed == pygame.K_m:
                    pass
                GameWorld.onKeyDown(world, pressed)
            if pressed == pygame.K_ESCAPE:
                if menu.isAtCredits:
                    menu.isAtCredits=False
                    menu.isAtMenu=True
                elif menu.isAtOptions:
                    menu.isAtOptions=False
                    menu.isAtMenu=True
                else:
                    launch = False
                    sys.exit()
        elif event.type ==pygame.KEYUP:
            pressed = event.key
            if not menu.isAtMenu:
                GameWorld.onKeyUp(world,pressed)



    t1=time.clock()
    delta = t1 - t0
开发者ID:josh-richardson,项目名称:project-space-dragon,代码行数:33,代码来源:Canvas.py


注:本文中的Menu.isAtMenu方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。