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Python Menu.handleInput方法代码示例

本文整理汇总了Python中Menu.handleInput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.handleInput方法的具体用法?Python Menu.handleInput怎么用?Python Menu.handleInput使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.handleInput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Program

# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import handleInput [as 别名]
class Program():

    # Booleans to distinguish which game mode you're playing
    isClassicMode = False 

    # Class to handle gameplay in classic mode
    classicMode = MainGame(WIDTH, HEIGHT)

    # The game menu
    menu = Menu(WIDTH, HEIGHT)

    # The screen, for to drawz stuff on
    screen = pygame.display.set_mode([WIDTH, HEIGHT])

    # The clock, used to regulate frame rate
    clock = pygame.time.Clock()

    def __init__(self):
        pygame.init()

    def execute(self):
        while 1:
            # The menu was just closed
            # Start the game
            if not self.menu.is_open() and not self.isClassicMode:
                self.isClassicMode = True 
                self.menu.stopMusic()
                self.classicMode.startGame()

            # The game ended, go back to the menu and reset the game
            if self.classicMode.is_over():
                self.isClassicMode = False 
                self.classicMode.endGame()
                self.classicMode = MainGame(WIDTH, HEIGHT)
                self.menu = Menu(WIDTH, HEIGHT)

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()

                if self.isClassicMode: 
                    self.classicMode.handleInput(event)
                else:
                    self.menu.handleInput(event)

            if self.isClassicMode and not self.classicMode.is_paused():
                self.classicMode.play()
            else:
                self.menu.update()

            self.screen.fill([0, 0, 0])

            if self.isClassicMode:
                self.classicMode.draw()
            else:
                self.menu.draw()

            pygame.display.flip()

            # regulate the frame rate to 60 fps
            self.clock.tick(60)
开发者ID:nickihilker,项目名称:frogger-1,代码行数:64,代码来源:Program.py


注:本文中的Menu.handleInput方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。