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Python Menu.gameWindow方法代码示例

本文整理汇总了Python中Menu.gameWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.gameWindow方法的具体用法?Python Menu.gameWindow怎么用?Python Menu.gameWindow使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.gameWindow方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: interact

# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import gameWindow [as 别名]
def interact(): 
        global direction, refresh, game, menu
       
        refresh = False
        #gestion des evenements clavier
        if isData():                                    #si une touche est appuyee
                refresh = True                
                key = sys.stdin.read(1)
                if Menu.gameWindow(menu):               # si on est sur le fenetre de jeu alors ...
                        Game.interact(game, settings, key)

                        if key == "p":
                                Menu.setCurrentWindow(menu, "pause")       # faire apparaitre le menu Pause
                else: 
                        if key == "z": 
                                Menu.changeSelectedButton(menu, "buttonUp")

                        elif key == "s":
                                Menu.changeSelectedButton(menu, "buttonDown")
                        
                        elif key == "d":
                                # Execute les commandes présentent dans la liste de commande à executer du bouton selectionne
                                buttonCmdList = Menu.getButtonList(menu, Menu.getIndexOfSelectedButton(menu, Menu.getButtonList(menu), Menu.getButtonSelected(menu,"name")),"cmd")
                                
                                for cmd in buttonCmdList:
                                        exec cmd
        
                if key == "\x1b": 
                        quit()                          # \x1b = touche echap / appel de la fonction qui permet de quitter le jeu
        
        while isData():
                sys.stdin.read(5)
开发者ID:Neopibox,项目名称:MDD,代码行数:34,代码来源:main.py

示例2: run

# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import gameWindow [as 别名]
def run():
        n = 0
        gameState = "run"
        global game, menu, refresh
        
        while True:
                interact()
                if Menu.gameWindow(menu):
                        gameState = Game.run(game, dt)
                        if gameState == "run":
                                if(n % 10):
                                        #effacer la console 
                                        #sys.stdout.write("\033[2J")
                                        Menu.show(menu)
                                        Game.show(game)
                        elif gameState == "lose":
                                Menu.setCurrentWindow(menu, "lose")
                                Menu.show(menu)
                                gameState = "run"
                        elif gameState == "win":
                                Menu.setCurrentWindow(menu, "win")
                                Menu.show(menu)
                                gameState = "run"
                else:
                        if refresh==True:
                                Menu.show(menu)
                time.sleep(dt)
                n += 1
开发者ID:Neopibox,项目名称:MDD,代码行数:30,代码来源:main.py


注:本文中的Menu.gameWindow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。